2021年度总结

概览

我实在是太了解自己了,今天是开学前不忙的最后一天了,明天就要开始准备回学校的一切了,这篇年终总结今天再不写完估计今年就没有年终总结了。

标题原本叫年终总结的,但是想了想,年终已经过去好久了,为了不让自己显得拖延症非常严重(虽然的确很严重),也不让这篇文章显得非常奇怪,所以改名成了年度总结

一年过去了,发现了一件事情:自己真的越来越记不住一些生活中的小细节了。但是还是有很多事并不想被忘记,所以还是要稍微记录一下的,这大概也是自己建这个博客的初衷吧。

最大的事情大概是社团里面从上半年的小部员变成了下半年的中干,从坐着听课的变成了站着讲课的。正式开启了技术学习之路、搭建了自己的博客、生活仍然是一团糟、玩了几个游戏、收了几首新歌。努力了大半年,不过也懈怠了几个月。

生活

罗列一下都做了什么

  • 第一次拆了自己的电脑,加了条内存
  • 教唆舍友第一次拆了他的电脑,换了条内存
  • 为喜欢的社团贡献了自己的一份力量,希望它可以更好
  • 联系了一些老朋友,社恐症状有所缓解
  • 坚持在这段很丧的时间正眼看了看自己这一年,现在觉得自己其实并不是那么一无是处
  • 第一次做自己的年终总结
  • 过年胡吃海喝获得一身肥肉
  • 过年熬夜获得黑眼圈*2

最开始进入大学宿舍的时候就把自己的几平米小空间弄得乱七八糟,时间来到2021年,我的小空间整洁了不少,但是我的生活仍然是一团糟。

没什么具体的做事计划,一切随性,这大概是我生活乱七八糟的根本原因吧,希望时间来到2022以后自己会好一点。

四舍五入在电脑前面坐了小一年,这一年其实都比较缺乏运动的,再加上过年这段时间胡吃海喝,可以想见的体重在以肉眼可见的速度在增长着。

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新年希望自己能够努力好好生活,平时至少多坚持一些健身项目。

学习&技术

依然罗列一下都做了什么:

  • 负责软件和队友一起,打了电赛,拿了国二
  • 负责软件和队友一起,打了车赛,拿了省二
  • 熟悉了Clion的开发环境,自己折腾出来一套TM4的环境
  • 给下届的小部员讲了几节课,自己也复习了一下自己的知识体系
  • 逐渐意识到了封装的重要性,自己开始试着造轮子
  • 摸了摸MSP432、TM4等一众德仪家的单片机
  • 简单摸了摸OpenMV、画了几块板子
  • 学会了简单的3D建模
  • 学会了简单的链接脚本编写
  • 学会了简单的CMake编写
  • 搭建了自己的个人博客
  • 装修了自己的个人博客(换服务器、换框架、加备案
  • 了解了html、css以及JavaScript,大概学到能自己简单魔改主题的程度

从年初就一直在努力,但是大概到了10月份左右,也就是快要期末的那段时间,明显的整个人开始变得懈怠起来了。纵观一整年倒也很容易发现其中的原因:

可能是受到高中的作息时间的影响,整个人有点开始向着低效堆时间的方向发展,而且在一些似乎并不适合当前自己钻研的项目上花的时间太多了,导致热情多少有些被磨损。再加上上半年为了多学些东西其实并没有给自己好好的安排休息的时间,这才导致到了下半年期末的时候,各方面的压力都压上来之后整个人都懈怠了许多。

时间来到2022年,并不是不希望自己再去搞一些底层的东西,而是希望自己在搞一些枯燥的东西的时候能够在里面插入一些有趣的内容来让自己放松一点,而不是一直钻牛角尖来消耗自己的热情。

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自己一年来也写了不少代码,其实已经在有意识地把它们整合一下了,不过很多内容整合得还不够,希望今年继续努力吧~

其他

大致罗列下吧:

  • 看了好多遍日常
  • 看了好多遍高木同学
  • 获得住在B站荣誉
  • 刺客信条:奥德赛-95.9h 通关
  • 无主之地3-87.9h 通关,仍在进行中
  • 遗迹:灰烬重生-44.6h 通关
  • 消光-20.3h 剧情71%
  • 森林-12h 年货
  • 古墓丽影9-8h 夭折
  • 画中世界-1.7h 通关(真的是第九艺术
  • 盗版不好统计时间(以后有机会再补票吧
    • 只狼:影逝二度-进度:火牛
    • 上古卷轴5:天际-通关

目前看来其他也就是自己娱乐的相关方面了,娱乐嘛,没什么目标,开心就好。

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计划

生活方面

🟩开始坚持健身

🟩合理安排自己的时间

学习&技术方面

软件上:

🟩读一读常用的库,提高编码能力

🟩总结重构常用模块(造点轮子

🟩闲余时间摸一摸开发环境

硬件上:

🟩多了解些元件,提高器件选型能力

🟩提高PCB绘制能力

🟩提高3D建模能力

🟩有意识地把学到的一些理论知识用起来

其他方面:

🟩保持开心

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